KONSEP TEKNOLOGI INFORMASI BAB 4
Perangkat input dan output pada komputer
A.
Pengertian Komputer
B.
Input
C. Output
D.
Proses
E.
Penyimpanan
F.
Komunikasi
A.
Pengertian Komputer
Komputer adalah suatu alat yang
digunakan untuk mengolah data yang cepat dan dapat menerima informasi Input, lalu
memproses input tersebut sesuai
dengan programnya dan kemudian Output berupa Informasi.
Ketiga
komponen tersebut sangat penting dalam menjalankan sebuah komputer, jika salah
satu komponen tidak ada komputer tidak akan bisa digunakan. Dan juga ada
komponen lainnya yaitu penyimpanan
dan komunikasi.
B.
Input
Input berfungsi
sebagai media masukan dari luar ke dalam sistem komputer. Dan Perangkat Device dalam Input adalah
:
1. Keyboard
Keyboard
adalah sebuah perangkat masukan yang digunakan untuk memasukan data berupa
huruf, angka maupun simbol
tertentu serta melakukan perintah-perintah untuk menyimpan file dan membuka file. Keyboard disebut juga sebagai papan
ketik pada komputer.
2. Mouse
Mouse
adalah sebuah perangkat masukan yang berguna sebagai penunjuk posisi kursor dan pointer
pada layar monitor.
3.
Joystick
Joystick
adalah alat masukan yang digunakan untuk memasukan perintah untuk menggerakan
permainan pada komputer.
4. Track Ball
Trackball
adalah perangkat keras yang digunakan sebagai alat penunjuk berupa sebuah bola
yang memiliki sensor untuk mendeteksi gerakan.
5. Light Pen
Lightpen
adalah pointer elektronik yang
digunakan untuk memodifikasi dan men-desain
gambar dengan screen.
6. Scanner
Scanner
adalah alat input yang mempunyai
fungsi hampir mirip dengan mesin fotocopy.
Dengan proses penggunaannya mengcopy
data objek lalu dipindahkan kedalam memori
komputer yang hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.
7. Bar Code Reader
Barcode
Reader adalah perangkat yang digunakan untuk membaca barcode data.
8. Digitizer
Digitizer
adalah perangkat masukan yang berfungsi untuk merubah perangkat atau data
analog menjadi data digital.
9. Touch Screen / Touch Pad
Touchpad
adalah sebuah alat penunjuk yang menampilkan sensor pada permukaan khusus yang
dapat menterjemahkan gerakan dan jari-jari pengguna ke posisi yang di inginkan pada layar monitor. Touchpad ini hanya dapat ditemukan pada laptop dan notebook dan
cara kerjanya hampir sama dengan mouse.
10. Kamera / WebCam
WebCam
adalah sebutan bagi kamera real-time
yang gambarnya bisa di akses atau dilihat melalui WWW (World Wide Web), program instant
messaging atau aplikasi video call
yang memasukan hasil data rekaman dan dibentuk dalam format digital.
11. Microphone
Microphone
adalah perangkat keras keluaran yang dapat menangkap gelombang suara lalu
merubahnya menjadi getaran listrik. Microphone
ini memiliki fungsi untuk mengeluarkan suara atau menjadi media rekaman suara
yang divisualkan melalui gelombang getaran suara.
C. Output
Output
adalah keluaran dari hasil Pemrosesan Input
yang berupa tampilan ataupun Suara. Dan Perangkat Device dalam Output adalah :
1. Speaker
Speaker
adalah perangkat keras keluaran yang
berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemerosesan berupa suara dari komputer.
2. Printer
Printer
adalah perangkat keluaran yang digunakan untuk mencetak data seperti
gambar/foto, tulisan pada media kertas.
3.
Monitor
Monitor adalah sebuah perangkat
keluaran yang digunakan untuk mengeluarkan hasil pemerosesan yang dilakukan
oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh orang yang memakai
komputer.
4. Projector
Projector
adalah perangkat keras yang mengintegrasikan sumber cahaya, sistem optic elektronik, dan display dengan tujuan untuk
memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar.
D.
Proses
Proses berfungsi untuk mengolah data
dari Input kemudian mengeluarkannya berupa Informasi.
1. Processor
Processor
adalah perangkat keras yang berguna untuk melakukan pembacaan, pengertian dan
melaksanakan perintah dari pelaksanaan program.
2.
RAM ( Random Acces Memory )
Ram (Random Access Memory) adalah Tempat dimana kita menemukan
instruksi-instruksi yang hendak dikerjakan dan sebagai media penyimpanan
sementara.
3. Motherboard
Mainboard
adalah papan sirkuit utama yang berguna sebagai tempat macam-macam komponen
elektronik yang saling terhubung yang memiliki chip bios, port, slot dan
jalur konektor sebagai penghubung dari masing-masing perangkat.
4.
VGA ( Video Graphic Array )
VGA Card (Video Graphics Accelerator) Adalah perangkat keras yang berfungsi
untuk merubah sinyal digital menjadi sinyal gambar.
E.
Penyimpanan
Media penyimpanan berfungsi untuk
menyimpan data-data dari komputer. Dan Perangkat Device dalam Penyimpanan adalah :
1. Harddisk
Harddisk adalah Perangkat keras yang terbuat
dari bahan kaku yang berlapisi piringan magnetik oksida yang mempunyai kapasitas penyimpanan yang sangat besar.
2. Flashdisk
Flashdisk
adalah perangkat yang digunakan untuk menyimpan data dengan
ukuran kapasitas ternetntu. Ada yang 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, sampai 32GB kapasitas
penyimpanan.
3.
CD-ROM / DVD ROM
CD ROM / DVD ROM adalah perangkat yang
berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpanan data CD atau
DVD.
4.
FDD (Floppy Disk Drive)
FDD adalah perangkat keras yang digunakan
untuk memutar piringan dan menggerakan head
baca tulis yang selanjutnya diterjemahkan ke dalam disket.
5. Magnetic Tape
Magnetic
Tape adalah salah satu peralatan yang digunakan untuk
penyimpanan data untuk berkas besar yang diakses dan diproses secara sequensia.
F.
Komunikasi
Media komunikasi adalah komponen
tambahan dalam komputer yang berfungsi untuk berkomunikasi ataupun mencari
informasi dalam komputer. Perangkat Device
dalam Penyimpanan adalah :
1. Network Card
Network
Card adalah perangkat keras yang digunakan sebagai jembatan penghubung
antara komputer server dengan
komputer client.
2.
Modem ( Modeulator Demodulator )
Modem adalah perangkat keras yang
digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan internet.
3.
TV Card / TV Tunner
TV Tuner Card adalah perangkat
keras yang digunakan untuk menyiarkan tv pada komputer.
Komentar
Posting Komentar